Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/admin/web/jnsrfd.org/public_html/engine/modules/show.short.php on line 160 Материалы за Март 2008 года » Скачать файлы для мобильных бесплатно!
    Меню сайта  
   
     
    Популярное  
   
     
    Опрос  
 
 
     
    Реклама  
 
 
     


 
 

Sega Rally Championship

 
Sega Rally Championship


Sega Rally Championship

Год выпуска: 1997
Жанр: Racing (Cars) / 3D
Разработчик: Sega Enterprises
Издательство: Sega Enterprises
Платформа: PC (x86)
Системные требования: Win 95, Direct X3, P75 or better (recommended P100), 16 MB RAM, 16 bit color
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Описание: Прекрасный раллийный симулятор 1997-го года от SEGA; лучший в своём классе.
Лучшие машины игры Toyota Celica GT-Four, Lancia Delta HF Integrale и Lancia Stratos были не просто введены в игру на уровне графики, впервые разработчик лицензировал машины у производителя. В дальнейшем эта практика поддерживалась большинством разработчиков гонок.
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

AirStrike 3D: Operation W.A.T.

 
AirStrike 3D: Operation W.A.T.


AirStrike 3D: Operation W.A.T.

Год выпуска: 2002
Жанр: 3D Action
Разработчик: DivoGames
Издательство: DivoGames / Real.com Games
Платформа: PC
Системные требования: OS: Windows 98/ME/2000/XP/Vista
RAM: 64Mb
CPU: 333MHz
100% OpenGL compliant Video card
100% DirectX 3 compliant sound card
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Описание: 20 больших уровней с 3 мощными большими боссами!
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire

 
Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire


Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire

Год выпуска: 1995
Жанр: стратегия
Разработчик: koei inc.
Издательство: koei inc.
Платформа: pc, saturn, wii
Системные требования: 32 MB, DOS
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский

Описание: Историческая стратегия. Примерно 200-й год, Китай. В зависимости от сценария начинаешь или в отдельном городе, или во главе государства - но цель одна: завоевать весь Китай. Нужно развивать свой город, сформировать войско, искать союзников, переманивать чужих военноначальников, чтобы иметь возможность захватывать другие города. В игре несколько сот реальных исторических персонажей, кроме того можно создать несколько десятков своих.
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

Sim City 2000

 
Sim City 2000


Sim City 2000

Год выпуска: 1993
Жанр: Стратегия
Разработчик: Maxis
Издательство: Maxis, Electronic Arts
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные требования: CPU 70 MHz, 8 Mb, 1 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 90 MHz, 8 Mb, 2 Mb Video
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Описание: В Sim City у игрока обычно нет определённой цели, по достижении которой игра заканчивается. Играющий управляет городом, выступая в роли мэра. Ему предоставляется возможность собирать налоги, строить городские здания и прокладывать дороги. Конечно, в руках мэра далеко не все аспекты жизни города — он не может, например, приказывать, где строить частные здания, а может только планировать территорию, разделяя её на коммерческие, жилые и промышленные зоны. Эти зоны впоследствии застраиваются жителями города. В случае, если привлекательность данной зоны в глазах городских жителей низка (причиной чего могут быть высокие налоги в данной сфере или недостаточное развитие других городских зон), она не будет застраиваться.
Мэр имеет возможность строить здания, находящиеся в городской собственности, в первую очередь электростанции, полицейские участки, пожарные депо, больницы, школы и колледжи.
Развитие градостроительного симулятора Sim City. В этой версии появились новые постройки (метро, госпитали, зоопарки и т.п.), добавлена опция присвоения строениям названий. Строящийся город стал окружен другими городами, с которыми можно вести выгодную торговлю. Игра выполнена с использованием более совершенной, чем в Sim City, графики.
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

F-29 Retalator

 
F-29 Retalator


Информация

Жанр:
Simulation
Разработчик:
Digital Image Design
Издатель:
Ocean
Год выхода:
1990
Платформа:
DOS
"Сядьте за штурвал новейшего F-22 или экспериментального F-29, выполняйте задания на Ближнем востоке, Тихом океане и в Европе, завоёвывайте превосходство в воздухе, уничтожайте наземные и морские силы противника, покажите все, на что способны наши новейшие истребители!" дальше... Игра предоставляет Вам возможность "порулить" новейшим F-22 (в тот момент находившемся в разработке) и мифическим F-29 (в оригинале экспериментальный X-29), поучаствовать в борьбе за нефть на Тихом океане, помочь "одной дружественной ближневосточной стране, которая воюет с двумя другими странами" (со столицей в городе Тель-А-Вон), а так же восстановить мир и справедливость когда одна очень большая страна начала войну против многих других в Европе (поскольку игра американская, да ещё 90 года - то и сюжет соответствующий).

Вам придётся выполнять миссии по завоеванию превосходства в воздухе, прорыве противовоздушной обороны, поддержке наземных частей, перехвате и уничтожению военных конвоев, поездов и стратегических объектов (военные заводы, аэропорты и мосты). На выбор большой арсенал ракетного вооружения для поражения воздушных и наземных целей. Несмотря на общую простоту лётной модели, учтены некоторые мелочи, которые нужно будет обязательно учитывать, например, полетать на сверхзвуковой с выпущенным шасси не получиться, оторвёт напрочь!

К тому же нормально садиться Вам придётся научиться обязательно, и произойдёт это только после нескольких десятков аварий и крушений на взлётной полосе. Но после этого Вы сможете в полной мере получать удовольствие от игры, чувствовать огромную скорость, проносясь в десятках метрах над землёй, играть в прятки с ПВО противника, бороться за свою жизнь с парочкой МиГ-29 и Су-27 за спиной (которых ой как не легко стряхнуть с хвоста!), и возвращаться на базу с заклинившим шасси и топлива только на один заход. От себя:
Впервые я её увидел и сыграл в 1991 году.
Помнится мой учитель операционных систем, когда летал, чуть было со стула не упал заходя на посадку А мы (студенты) стоя толпой у него за спиной, пытались уклониться в сторону от ракет и вражеских самолётов
Вот недавно нашёл в своём архиве и предлагаю вам, тем кто помнит ДОС и первые игрушки (с графикой CGA, EGA,...). По сколько мне не удалось запустить её под XP, в раздачу добавил инсталяшку MS DOS 6.22. Инструкцию по установке ДОСа, а также описание миссий и управления истребителем прилагаются в соответствующих папках.
Надеюсь, любители найдутся...
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

Warcraft 2000:Nuclear Epidemic

 
Warcraft 2000:Nuclear Epidemic


Warcraft 2000:Nuclear Epidemic

Год выпуска: 1998
Жанр: Стратегия
Разработчик: Blizzard & Ko
Издательство: ???
Платформа: ПК
Системные требования: Pentium 133 и выше
8 Мb Ram
SVGA Video c 1 Mb VRAM
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Не требуется

Описание: WARCRAFT 2000 написан в 1998 году. Девять месяцев группа из четырех человек пыталась превзойти технические возможности WARCRAFT2, STARCRAFT. Данная версия игры никогда не выйдет лицензионной, именно поэтому наша конторка не пыталась сделать кассовую игру, просто хотелось усовершенствовать старый добрый WARCRAFT2. Но девять месяцев- довольно большой срок. Отсутствие финансирования и затухающий энтузиазм вынудили нас закончить прoект на той стадии, на которой вы его видите.
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

Warcraft 2: Tides of Darkness+Beyond the Dark Portal

 
Warcraft 2: Tides of Darkness+Beyond the Dark Portal


Warcraft 2: Tides of Darkness+Beyond the Dark Portal

Год выпуска: 1996
Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издательство: Blizzard Entertainment
Платформа: PC
Системные требования: Минимальные: Pentium-60 Mhz, 16 Mb RAM, 4 Mb Video (SVGA)
Рекомендуемые: Pentium-233 Mhz, 32 Mb RAM, 8 Mb Video (SVGA)
80 Mb on Hard Drive
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Описание:
B далекие времена благородных рыцарей, жестоких варваров, злых и добрых колдунов и ведьм, таинственных монстров и чудовищ, когда на земле еще обитали драконы, шла война людей и орков то, затихая то, разгораясь с новой силой. Потерпев тяжелое поражение в последней войне, люди, с остатками своих войск, переправились на другой материк, в надежде спрятаться от орков. Но орки оставили в покое людей лишь на некоторое время, орки решили создать мощное оружие, чтобы с его помощью уничтожить людей. Они создали мощнейшие военные корабли и летательные аппараты и отправились на поиски людей...
Люди, чувствуя, что орки не оставят их в покое, тоже не сидели сложа руки, они создали мощные укрепления у себя на материке и были готовы к нападению.
Вопрос состоят лишь в том, когда же орки решатся напасть?..
И вот в одно раннее утро на горизонте моря люди увидели быстро приближающуюся армаду орков. Весь горизонт был черен от их громадных чудовищ-кораблей и транспортников, везущих войска...
Так начинается Warcraft 2. Итак, теперь все зависит от вас - "полководец": или над миром воцарится хаос или мором будут править честные и благородные люди...
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

Master of Magic v.1.3.1 - последняя официальная версия

 
Master of Magic v.1.3.1 - последняя официальная версия


Master Of Magic v.1.3.1

Год выпуска: 1994,
последний патч выпущен в 1995
Жанр: Strategy
Разработчик: Simtex
Издательство: MicroProse
Платформа: DOS
Системные требования: 581K Conventional Memory
2.7M Expanded Memory
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Описание: Master of Magic — пошаговая стратегия в фентезийном сеттинге. Её действие происходит в вымышленных мирах — Арканус (Arcanus) и его темном отражении Миррор (Myrror). Игра взяла основу геймплея от Civilisation, интерфейс и некоторые идеи от Master of Orion (забавно, что в MoO2 из MoM перекочевала концепция нанимаемых героев) и магическую систему, во многом напоминающую Magic the Gathering.
Одна из лучших игр своего времени, МоМ обладает большой глубиной проработки и интереснейшей игровой механикой, так что изучать нюансы игры можно весьма долгое время (вспоминаю, что первую в своей жизни победу в МоМ я одержал, даже не подозревая о существовании ровно половины игры - альтернативного мира Myrror ). В игре твоё альтер эго - Волшебник, обладающий неким набором умений и черт (угу, статсы и перки), которого можно выбрать из 14 существующих, а можно сгенерить самому. Цель игры - победить от 1 до 4 других волшебников (кстати, лишь недавно я наткнулся на намёк о возможности дипломатической победы - это к вопросу о глубине проработки). Под их началом находятся, подобно Civilisation, военные юниты, причём заметно различающиеся для каждой из полутора десятков рас, их дополняют вызываемые фантастические монстры, нанимаемые герои... юниты и герои мужают с ростом уровня, иногда до совершенно непристойных высот, к тому же героев можно обвешать могучими и не очень артефактами.
Однако, не смотря на всё это изобилие, настоящее сердце игры - это магия. 5 школ магии, несколько сотен спеллов - призыв существ, боевая магия, изменение ландшафта, глобальная магия, усиление своих юнитов, контр-магия... и это далеко не всё! Взаимоисключающие школы магии... универсальные заклинания... перки волшебника, влияющие на магию... магия, накладываемая на города... думаю, картину вы поняли.
Ах да... в игре есть и дипломатия - конечно, не такая развитая, как в Civilisation 3, но почти дотягивающая до Master of Orion 2.
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

Fantasy General

 
Fantasy General


Fantasy General

Год выпуска: 1996
Жанр: Strategy (Turn-based / Wargame)
Разработчик: Strategic Simulations, Inc.
Издательство: Mindscape Entertainment
Платформа: PC
Системные требования: 386 DX-40 MHz, 8Mb, MS-DOS 5.0 или выше, Места на жестком диске 10Mb, SVGA видео карта с 1Mb
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Описание: Очередная игра в знаменитой серии «генералов» от SSI, но никакого отношения к событиям второй мировой войны, да и истории нашего мира не имеющая. В некогда цветущем и благоухающем мире Aer встала острая необходимость очистить поверхность от ига «Теневого Повелителя» и для этого можно выбрать одного из героев (читай – генералов), каждый из которых имеет свои определённые плюсы и различный набор существ в армиях.
Существа, вобщем-то, являются аналогом той же пехоты, бронетехники и артиллерии из традиционных варгеймов на фентезийный лад, хотя не без нововведений. Например появился такой вид «техники», как маги - помимо простой дистанционной атаки они умеют накладывать различные заклинания на солдат противника (кстати, этой же особенностью обладает и игрок, и генерал-противник). Подчинённые делятся на 3 категории: смертные, волшебные и механические, в каждой из которых есть юниты всех типов. Первые самые слабые, но и самые дешёвые и не имеют критических уязвимостей, магические создания и сконструированные имеют бонусы друг против друга, но зато сильнее простых смертных. Новые средства уничтожения получаются несколько отличными от оригинальных игр путём: после каждой операции (успешно проведённой, разумеется) генералу выплачивается некая сумма, которую можно определить как на покупку юнитов, так и инвестировать в развитие монстростроения. И есть вероятность, что к следующей битве можно будет пополнить свои ряды изрыгающим сероводород великаном. Хотя это не единственный способ увеличить поголовье войска: во время игры к армии могут присоединиться сторонние добровольцы в качестве бонуса за захват города или даже «герои» - уникальные юниты, которые останутся в вашем подчинении перманентно.
Также, в отличие от Panzer и пр. General на полях боя, опять же после захвата города, можно находить артефакты т.е. предметы улучшающие характеристики ваших банд-формирований, это могут быть и новые заклинания и вещи непосредственно влияющие на параметры атакизащиты.
Игровая система довольно-таки изменилась: в Panzer General у каждого юнита было 14 параметров, в то время как в Fantasy G. лишь половина от этого числа, с соответствующими изменениями в тактике и стратегии, уже не надо особо вникать в суть происходящего, чтобы добиться успеха. Хотя костяк, конечно, остался тот же – под командованием игрока находятся основные (core) юниты, которые набираются опыта в сражениях и переходят из одной кампании в другую и вспомогательные, которые воюют на временной основе. Каждая кампания представляет собой глобальную карту, где конечным пунктом служит оплот неприятеля, а чтобы до него добраться нужно поучаствовать в локальных конфликтах, каждый раз выбирая один из двух. Но карты удивительно шаблонны и одинаковы и толк он небольшой нелинейности скатывается на нет. А в остальном же игра идентична другим "генералам" и базовую информацию можно почерпнуть из обзоров к ним.
Комментарии (0)   Подробнее
 
 
 

Forsaken

 
Forsaken


Forsaken

Год выпуска: 1998
Жанр: Симулятор, экшен
Разработчик: Probe Entertainment
Издательство: Acclaim Entertainment
Платформа: PC
Системные требования: Pentium 166
16 Мб
Рекомендуемые требования
Pentium 200
32 Мб
Direct3D 5
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Описание: В 2113 году ученым наконец-то удалось уничтожить планету Земля, колыбель человечества. В результате вырвавшегося из-под контроля эксперимента по поиску новых источников энергии произошел взрыв невиданной силы. Источник оказался настолько мощным, что смел все с лица земли и зацепил ее орбиту. К тому времени люди уже успели расселиться по всей галактике, и не погибли. Галактическая империя приняла решение — вывезти с земли все, что на ней осталось ценного, после чего поставили там роботов-охранников и оставили Землю на растерзание охотников за сокровищами и вообще за тем, что плохо лежит. Чем те и не замедлили воспользоваться — надеясь найти что-нибудь ценное, что пропустили имперские слуги, они стаями слетаются к Земле. Вскоре между ними начинает бурно и жестоко разворачиваться сражение за сокровища.
Что же такое Forsaken
? На этот вопрос можно ответить по-разному, в зависимости от количества отведенных на ответ слов. Из соображений цензуры односложные ответы приводить не буду, а вот четырьмя словами ответить могу: "очень красивый клон Descent". Но что фактически, кроме визуальных особенностей, отличает его от великого и могучего предшественника?
Ну, во-первых, вы хоть и летаете по коридорам, но не внутри консервных банок, именуемых кораблями , а верхом на летающих мотоциклах. Во-вторых, в отличие от Descent, очень здорово проработана сюжетная линия и вместе с ней есть различные персонажи, любого из которых вы можете выбрать для игры. Есть и несколько мотоциклов на выбор — то есть, супротив одного корабля и одного "material defender" в Descent, в Forsaken
вам предлагается на выбор 16 игроков (один из которых — компьютерный чип, созданный с помощью высоких технологий) и их 16 летающих мотоциклов самых разнообразных форм (как вам, например, летающий бульдозер), а главное — различающихся по характеристикам.
Формирование уровней — одна из визитных карточек Forsaken
. Во-первых, если уровень называется Vulcano — это вулкан. Кругом огонь, фонтанирующий из стен, озаряющий темень коридоров. Если это заброшенная станция метро — то тут вам и неподвижные эскалаторы, спускающиеся все ниже и ниже, и заработавший от спрятанного искрящегося рычага вагон метро.
Ну а во-вторых разнообразились (по сравнению, естественно, с Descent) уровни и по смыслу прохождения. Встречаются временные лимиты, очень часты загадки с рычагами, а есть и такие моменты, которые наводят на мысли об аркаде — например, пролететь по коридору, нашпигованному минами, из стен которого вырываются опасные языки пламени, да еще при подталкивающем в спину потоке воздуха. Это и не удивительно — PC не единственная платформа, на которую ориентирован Forsaken
, давайте скажем "спасибо" хоть за то, что можно сохраняться в любом месте игры (памятуя неприятное ощущение, которая оставила демка). Правда, все равно остались "точки восстановления", до которых нужно дойти и на которых в случае вашей смерти произойдет восстановление.
На шестнадцатерых — именно столько игроков могут схлестнуться в битве по сети или же по Сети. Если вам нравится летать по коридорам исключительно вместе с друзьями, если вы поклонник Descent — вы не пожалеете, потратив несколько часов на мультиплейер по-Forsaken
овски! Система та же — из убитого вываливаются все его сокровища, и пока он, восстановившись, спешит к месту своей предыдущей гибели, победитель собирает свои трофеи. Правда, сложилось впечатление о небольшой, но заметной несбалансированности оружия — набравший доверху всевозможных пушек и ракет, кажется может расстреливать на месте тех, кто это добро потерял и вернулся за ним. Впрочем, будущее покажет, так ли это на самом деле.
Итак, мы имеем с вами не только новую и красивую игру, но и игру, предназначенную как для одного игрока, так и для мультиплейер, к тому же заполняющую нишу, образовавшуюся после того, как вы в свое время прошли Descent и не нашли ничего похожего.
Комментарии (0)   Подробнее
 
    Логин  
 
 
     
    Архив новостей  
   
     
    Календарь  
 
«    Март 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
 
     
    Статистика