Меню сайта  
   
     
    Популярное  
   
     
    Опрос  
 
 
     
    Реклама  
 
 
     


 
 

Сборник Ultima 1-8

 
Сборник Ultima 1-8


Сборник Ultima 1-8

Жанр: РПГ
Даты выпуска: С 1981 по 1995
Разработчик: Origin
Издательство: Origin
Платформа: PC
Системные требования: Думаю не найдётся таких у кого не пойдёт....
Язык интерфейса: только английский
Таблэтка: Не требуется

Ultima I

Первая Ультима - это настоящая классика, а по совместительству также и первая часть трилогии Эра Тьмы. Вам предстоит выполнять задания различных лордов и в итоге уничтожить некроманта Мондэйна, призвавшего на земли Сосарии орды монстров. Стоит отметить, что действие игры происходит еще до фактического появления как Аватара, так и знакомой большинству игроков Британии.
В основе процесса лежит не только вполне обычное для своего времени брождение по подземельям и убийство монстров, но и решение различных головоломок, хотя современного игрока этим, конечно, не удивишь.
PS. В игре System Shock 2 вы могли подобрать картридж с этой игрой и даже сыграть в нее.

Ultima II
Как можно догадаться, это вторая часть трилогии Эра Тьмы. С первых же секунд бросается в глаза некоторые необъяснимые ухудшения в графическом плане, хотя многим "современным" игрокам казалось, что в графическом плане нечто худшее, чем Ultima I на экране монитора, изобразить было невозможно. Скорость у игры так же неимоверная, так что играть в нее на нынешних компьютерах даже используя замедляющие программы довольно проблематично. Но для настоящих фанатов преград не существует.
Вам предстоит убить ведьму Минакс, которая была подмастерьем у Мондэйна, уничтоженного еще в первой части. С годами она стала столь могущественна, что нашему герою придется совершить путешествие в прошлое, дабы уничтожить ее.
Самая худшая из игр серии.

Ultima 3
Это завершающая часть трилогии Эра Тьмы. Снова тьма спустилась на земли Сосарии. Путники в тавернах снова рассказывают о жутких существах, населяющих ночь. Все посланцы Лорда Бритиша не вернулись, за исключением одного, потерявшего рассудок. От него смогли узнать лишь одну вещь: зло вновь вернулось в Сосарию и имя ему Эксодус - порождение некроманта Мондэйна и ведьмы Минакс. Вы и ваши спутники посланы вернуть мир и покой землям Сосарии.
Графика этой части до сих пор в режиме CGA. Игровой процесс не претерпел серьезных изменений, лишь слегка изменен баланс и добавлены новые классы. Все те же монстры, хотя теперь их уже не надо убивать в одиночку, что радует. Больше об игре сказать фактически нечего. Все, что было сказано о предшественницах, справедливо и по отношению к ней.

Ultima IV
Четвертая Ультима - это первая часть трилогии Эра Просвещения. Именно в ней вы впервые сталкиваетесь с понятием Аватар и фактически именно в ней были заложены основные понятия того мира Британии, каким мы его знаем. Смерть Эксодуса (Exodus) повлекла за собой катаклизм, частично изменивший форму материка. После его уничтожения Лорд Бритиш, человек из нашего измерения, наконец-то становится королем объединенных земель Сосарии и нарекает свое королевство Британией.
У добра в этом мире есть три основы: Справедливость, Любовь и Отвага. Для каждой из основ Лорд Бритиш воздвиг замок. Для того, чтобы помогать людям в их повседневной жизни, были основаны восемь городов, каждый из которых был посвящен определенной добродетели. Но новорожденной Британии был нужен еще некто, представляющий собой сочетание всех эти добродетелей вместе взятых, кто бы стал для ее жителей живым примером для подражания, Аватаром. Этим Аватаром вам и предстоит стать. Вы должны доказать, что достойны каждой из них, а также обрести Кодекс Мудрости, достав его из самого сердца Стигийской Бездны.
В ходе ваших приключений нужно очень тщательно следить за своими поступками, потому что потерять одну из восьми добродетелей, совершив низменный поступок, намного легче, чем затем снова обрести ее.
Вы встретите множество людей, желающих присоединиться к вам в ваших поисках. Не пренебрегайте ими, ведь им предстоит не раз спасти вашу жизнь.

Ultima V
Это уже пятая часть сериала Ultima и вторая часть трилогии Эра Просвещения. Уничтоженный Камень Бессмертия породил трех Лордов Теней (The Shadowlords), и с ними придется столкнуться нашему Аватару на этот раз. Лорд Бритиш не вернулся из своего путешествия в подземный мир Британнии, и никто не знает, жив ли он еще. Его трон занял лорд Блэкторн, когда-то ближайший соратник лорда Бритиша, но сейчас находящийся под абсолютным контролем Лордов Теней. Все соратники Аватара уже объявлены изгоями. И Аватару грозит та же участь.
Origin использовала весь возможный потенциал EGA графики. Безусловно, это лучшая из классических Ультим, хотя она, конечно же, не сравнима по качеству с последующими играми серии.
Хорошая игра, забавный сюжет, и если вы готовы смириться с EGA графикой, то вам она определенно должна понравиться.

Ultima VI
В свое время эта игра была настоящей революцией в жанре РПГ. Первая игра серии Ультима, использующая VGA графику, обладающая гораздо более удобным интерфейсом и частично использующая мышь.
Аватар, мирно живущий в своем доме в нашем мире, видит, как открывается портал, призывающий его. Но на этот раз он не синий, а кроваво-красный. Вступив в него, наш герой оказывается окружен враждебно настроенными демонами, готовыми принести его в жертву на своем алтаре. И лишь верные друзья, знакомые по предыдущим частям сериала, спасают его из лап чудовищ. Аватар узнает, что в Британии появились крылатые горгулы, несущие смерть и разрушение. Они уже успели захватить храмы восьми добродетелей и явно пытаются что-то найти. Аватару и его верным спутникам предстоит нелегкая задача понять, что желают захватчики, и как их остановить.
Достоинства игры неоспоримы. Вполне достойная графика компенсирует довольно сложный интерфейс. Но действительно потрясает сюжет игры, который не делит мир на однозначное Добро и Зло, а ставит перед игроком нелегкие вопросы.
Игровой процесс вполне соответствует отличному сюжету. Отличная система диалогов и боевая система могли бы стать эталоном для РПГ, но, к сожалению, для большинства людей они оказались чрезмерно сложными в освоении, несмотря на то, что разработчики приложили все усилия, дабы упростить их, не потеряв в функциональности.
Действительно жемчужина серии Ultima, превзойденная лишь седьмой частью.

Ultima VII
Мир Ультимы - это мир доброй сказки, в которую ворвалась наша жестокая реальность. Это мир, в котором изначально не было места злу и разрушению. Но оно появилось. И для того, чтобы спасти это мир, должен был появиться спаситель, мессия, Аватар.
Я не смогу полностью пересказать события прошлых частей, так как мало знаком с ними. Я попробую сделать это лишь поверхностно, по ходу повествования. Да, упоминания о них можно найти по ходу игры в многочисленных книгах и диалогах персонажей. Так что я хочу предоставить вам удовольствие самим погрузится в мир Ультимы, ощутить его глубину и проработанность. А поверьте мне, в седьмой части (да еще если установить Exult) его можно ощутить и визуально, в отличие от предыдущих частей, в которых графика была очень далека от идеала. Конечно, разрешение нельзя назвать слишком высоким. Но картинка все же очень четкая, можно разглядеть даже достаточно мелкие детали.
Я бы сказал, что графика очаровывает. Проплывающие облака, птицы на деревьях, водная гладь, все сделано очень гармонично. Возможно, на анимацию персонажей не затрачено достаточное количество кадров, но учтите, что игра была выпущена в девяносто втором году…
Но основная деталь седьмой Ультимы - это ее потрясающая интерактивность и детализация жизни персонажей. Возьмем, к примеру, обычного пекаря. Утром он встает, завтракает и идет к себе в пекарню. Там он высыпает муку на стол, добавляет воды, замешивает и заквашивает тесто, затем ставит его в печь, получившуюся буханку хлеба он кладет в стопку. Затем он повторяет процесс. Вечером он идет послушать мессу, а затем приходит к себе домой, зажигает свечу, некоторое время бродит по дому, а затем тушит свечу и ложится спать. Вас это не слишком впечатляет? А если я теперь еще скажу, что у каждого персонажа уникальный распорядок дня, портрет, манера разговора, своя история и куча тем, на которые с ним можно поговорить? И так абсолютно с каждым персонажем, в более чем двадцати поселениях Британии? Подобное было, пожалуй, лишь в вышедшей девять лет спустя Gothic.
Так же и герою предоставляется невероятная свобода действий. Он может соорудить из ящиков или мебели лестницу, для того, чтобы забраться на крышу или же забаррикадировать ими дверь. Он также может печь хлеб, ходить на церковные мессы и добывать руду в шахтах, и это, конечно, далеко не полный список всех возможных действий. Конечно, система не идеальна. Мне, к примеру, не удалось выковать себе обычный меч…
Но в ходе одного из квестов вам поручается самому выковать Меч Демона, невероятно мощное оружие, наделенное собственной душой. Я не буду рассказывать, сколько труда потребуется для того, чтобы засадить демона в камень. Но упомяну лишь о том, что вам предстоит самому выковать его, в точности повторив весь процесс.
В команде может быть до восьми персонажей, каждый со своей биографией, уникальной манерой поведения (вспомнить хотя бы Dupre, паладина, который уходит из команды каждый раз, когда Аватар делает низменный поступок) и ведения боя. Правда, я бы не советовал делать перебор с количество персонажей, потому что их всех надо еще и кормить, а еду надо таскать на себе…
Не могу не упомянуть и о магической системе. Она великолепна и уникальна не меньше, чем та же система в Darklands. Вам приходится не только учить заклятия и достигать достаточного уровня опытности для их использования, но и находить необходимые ингредиенты. А само использование заклинания сопровождается не только графическими эффектами, но и словами заклятия. Интересно то, что Лорд Бритиш (Ричард Гэрриот), создатель игры сам придумал язык и письменность, точнее, позаимствовал ее из архаичного английского (затрудняюсь сказать, как этот диалект и письменность называются научным языком). Многие вывески написаны клинописью, и персонажи используют слова и глаголы, вышедшие из употребления уже очень давно. Если вы играли в Vampire: The Masquerade Redemption то, возможно, вспомните и все нестандартные обороты речи, которыми пользовались персонажи. Только в Ultima 7 это намного более естественно и вскоре вы начнете принимать это как должное.
Упомяну и о сюжете. Аватар живет в нашем мире. И только когда над миром Ultima нависает опасность, Лорд Бритиш призывает его к себе, открывая портал (moongate) в круге камней, находящимся за домом Аватара в нашем измерении. Стоит отметить, что в Британии время течет по-иному. В нашем мире может пройти всего лишь год, а в мире Британии проходит столетие. Но и люди живут там дольше. К примеру, барду Iolo, верному спутнику Аватара, перевалило уже за вторую сотню, а он все продолжает заниматься свои любимым ремеслом - делать и продавать арбалеты. А сколько лет самому Лорду Бритишу, не знает никто. И вот, в круг камней снова бьет молния, снова открывается портал. Но теперь он не синего, а красного цвета. Что же это может означать? Аватар ступает в портал…
В мир Британии Аватар приходит в новом теле, известном каждому “образованному” жителю Британии (к сожалению, таковых не так и много), как тело Аватара. Блондин, гигантского роста, глаза пронзительно синего цвета, благородное лицо стереотипного борца за справедливость. Но поскольку это тело не используется сотни лет, с каждым своим приходом Аватар забывает способности и навыки, которые он приобрел в своих прошлых приключениях, так что всему придется учиться заново.
Портал захлопывается за спиной, и Аватар видит перед собой своего старого друга Iolo, разговаривающего с перепуганным крестьянином. Похоже, нечто ужасное произошло в конюшне…
Игра начинается с детективной истории и развивается в глобальное приключение, призванное спасти магию Британии и свободу ее жителей. Эта игра способна конкурировать с самыми современными РПГ, и во многом даже превзойти их. Если вы готовы к огромному, захватывающему приключению со множеством схваток, диалогов, неожиданных поворотов сюжета и изрядной долей юмора, то вперед, Британия ждет вас!
Ultima 7 состоит из двух игр, объединенных одним сюжетом: Black Gate и Serpent Isle. Вторая часть сделана на том же движке и по той же ролевой системе, так что все сказанное о первой части во многом верно и для второй.
По сюжету в Black Gate вы так и не смогли убить подлого священника Батлина, и он сбежал от вас далеко на север, туда, где расположен Остров Змеи. Ваш отряд, опасаясь новых злых деяний, направляется за ним следом.
Вы приплываете за Батлином на корабле и причаливаете к безлюдному пляжу. Но невесть откуда взявшийся шторм и разноцветные молнии уносят всех ваших друзей куда, и вы остаетесь один. Снова один.
По сравнению с первой частью во второй куда меньше путешествий, что обусловлено размерами острова. Но это восполняется интересным сюжетом, который сделал бы честь любой JRPG и новыми находками в плане интерактивности. Я бы посоветовал установить обе игры вместе с программой Exult, которая заметно улучшает графику благодаря эффекту сглаживания, делает меню намного более удобным и добавляет дополнительные возможности. Ее можно взять с торрента.
Ричард Гэрриот уже ушел на пенсию, но его гениальные творения остаются навсегда. Я рад, что он больше не будет создавать игры сериала Ultima. Потому что создать нечто более совершенное, чем Ultima 7, было бы практически невозможно, а нечто менее совершенно не достойно носить имя Ultima…

Ultima VII часть 2( продолжение)
См. описание выше.

Ultima VIII
Ричард Гэрриот, также известный как Лорд Бритиш, обещал выпустить завершающую трилогию серии Ultima. Он создал Ultima 7, пожалуй, лучшую РПГ, если не всех времен, то того периода точно. Он получил все, что хотел. Будущее казалось безоблачным, а в запасе у него были еще две попытки. И он решил создать нечто слегка отличное от мира, созданного им ранее, ведь, если идея окажется неудачной, у него все равно останется девятая часть для реабилитации...
Мир Ultima 8 ставит привычные законы с ног на голову. Нет больше Британии. Могущественный Guardian забросил нас в другое измерение. Нет больше помощников, теперь во всем надо разбираться самому. Теперь больше нет надобности кормить персонажа. Пропал автобой, и появились прыжки. Пропали тренеры, и герой стал развиваться по мере использования тех или иных навыков.
Мир Pagan непривычен. Дома украшает орнамент из костей, на подушках золотом вышиты черепа, а некромансеры удостаиваются почета и уважения. Этот мир жесток. Этот мир нов. Этот мир интересен. Гениальный Лорд Бритиш ошибся лишь в одном. Ему не дали время закончить эту игру. Вполне логическое дополнение к ней так и не вышло. Порой, по ходу игры, даже видны эти заготовки к дополнению, будь то дверь, как будто специально созданная для голема, или девушка-палач, которая по непонятным причинам переселяется к Митрасу, отшельнику, живущему в другом измерении. Но Origin посчитала проект недостаточно прибыльным для создания дополнения. Но даже в неоконченном состоянии игра очень интересна.
Слегка обновлена система магии. Теперь она разбита на школы. Поскольку Аватар не знаком с этим миром, магию ему предстоит учить ее у адептов. Скажем, для изучения магии некромансеров нам предстоит спустится в глубокие катакомбы, чтобы лично поговорить с мертвыми и узнать их тайны.
Заклятие складывается из нескольких частей. Во-первых, нужны ингредиенты. Все достаточно обычно: крылья летучей мыши, кровь младенца, немного пепла от сожженной на костре ведьмы… Во-вторых, надо знать текст заклинания. В-третьих, надо исполнить некий ритуал. Для магии Земли (некромансеров) требуется положить все компоненты в отдельный мешок и использовать на него специальный "ключ". Для магии огня потребуется разместить их в пентаграмме.
Игра стала намного аркадней, но в то же время это порой добавляет ей глубину. Порой приходится куда либо карабкаться, используя возможность подтягивания, или же прыгать.
К радости никуда не пропала потрясающая интерактивность. Вещи можно перетаскивать и использовать благодаря движку игры, а не скриптам. Но с другой стороны пропала интерактивность NPC. Теперь они большую часть своего времени праздно шатаются по городу, не предпринимая никаких действий.
Мир, хоть и меньше, чем в Ultima 7: Part 1, но все же достаточно обширен. Путешествуя по нему, можно наткнуться на множество интересных вещей, как то заброшенные хижины, тайники или же покинутый лагерь с еще неостывшим костром.
Мир Pagan наполнен легендами. Существует целая библиотека, в которой вы можете узнать очень много нового о богах, традициях и истории этого мира. Также в книгах порой встречаются описания артефактов и их история, что тоже довольно приятно, и добавляет атмосферности. Еще бы, ведь мы держим в руках не просто меч, а иглу, которая превратилась в грозное оружие в руках женщины защищавшей своих детей от троллей или же легендарный Меч Пламени, выкованный самим Пайросом…
Вам надо вырваться из этого мира, потому что пока вы заперты в нем, Guardian вновь собирается захватить Британию. Вы должны познать этот новый мир, ощутить его глубину и подчинить себе его силы, дабы противопоставить их Guardian у.

Worlds of Ultima: The Savage Empire
Неутомимый Аватар после очередного спасения Сосарии в шестой части игры возвращается в наш мир. Посещение музея приводит к непредсказуемым последствиям - герой попадает на родину чернокамня (blackrock) - Eodon. Высокогорное плато, густые джунгли, доисторические чудовища, несколько племен, каждое со своей уникальной культурой - все это предстоит обследовать, изучить, опознать.
Игра сделана на движке Ultima VI, но с заметно улучшенной графикой.
Все материалы взяты с old-games.ru. Оригинальный автор обзоров - Aleosha
Комментарии (0)   Подробнее
 
    Логин  
 
 
     
    Архив новостей  
   
     
    Календарь  
 
«    Февраль 2008    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
 
 
     
    Статистика